“小玄,双排吗?”江月明已经顺手打开了游戏和直播软件。
“好。”
【呜哇小月亮开播了,失踪人口回归。】
【等得我黄花菜都凉了】
【外面都在传主播要退役了,看到你还在基地我就安心了】
【小月亮,给句准话吧,让我们彻底放心】
“什么准话?”江月明将Night拉进组队房间,随口问。
【网上都说你要退役进娱乐圈了】
“进娱乐圈?大家把心放回肚子里吧。上次那个节目,是联盟和俱乐部安排的宣传任务,仅此而已。”
【主播说说小延呗,是不是香香软软的?】
【直播间勿提无关人员,专注选手】
【无人想看你家小延】
江月明在一楼,无法根据后续阵容进行针对性选择,便直接锁定了「风之神·舒」。姜玄紧随其后,在二楼锁下了「太阳神·拉」。
进入游戏加载界面,江月明的神情便沉静下来,目光专注地投向屏幕,不再分心弹幕。
「风之神·舒」是一位典型的团控型法师,技能组围绕着“风”的意象展开:一技能「风行」提供短位移并留下加速路径;二技能「风缚」可束缚路径上的首个敌人;三技能「风压」能击退扇形范围内的目标;大招「风之眼」则在指定区域制造持续的范围伤害与减速场。
「舒」头戴华丽鸵鸟羽毛冠冕,身披青蓝色神袍的俊美男性神祇,踏风来到线上。
对线的敌方中单,选择了「月夜来使·伊芙」,这正是江月明最精通,也最懂得如何应对的英雄。
从对线机制上看,伊芙颇为克制舒。然而,《圣殿之战》没有绝对的克制,战场从对线期延伸至团战时,拥有强大范围控制的舒反而能发挥更大的作用。
第一波兵线时,最稳妥也是最常规的打法,是避其锋芒,清完线便后撤游走,避免与伊芙过多纠缠。
但江月明从来不打常规打法。
清完第一波兵线后,他卡着精准的时机,利用二技能「风缚」极限控了伊芙一下,同时惩戒稳稳收下河道之灵,率先升到三级。
很快,他感知到了一丝危险。
几乎未经思考,他操纵舒向着侧方草丛盲放了三技能,探出了藏在丛林里的人——敌方打野「使神·赫尔墨斯」。
但对方在第一瞬间也直奔舒而来,配合着伊芙对舒进行左右夹击。
江月明这局携带的技能是惩戒和闪现。面对赫尔墨斯直扑面门的突进,他指尖轻点[Q],利用一技能的位移堪堪避过第一段伤害,顺便同两个人拉开身位。
但两人的包围圈已然形成,下一瞬,伊芙与赫尔墨斯再度袭来。
电光石火之间,江月明没有选择向后闪现逃回塔下,而是向前闪现,错开俩人的一击。
舒的身影突兀地出现在了赫尔墨斯与伊芙的身后。
用闪不是逃,而是凭借着更好的位置,利用三技能的「推·控」将两个人推到塔里,配合着塔伤跟对方反打。
姜玄本来看到对方打野在中路露头,便打算前去支援。
“不用来,你正常刷野。”
「赫尔墨斯」用刷野的时间选择了蹲中,也就意味着他经济低,甚至成为了全场最低经济。
虽然「舒」每次利用塔伤和精准走位避免了一堆伤害。
「First Blood!」
「舒击杀赫尔墨斯」
但很快,下一道击杀播报接连起来。
「You have been slain」
「伊芙击杀舒」
「First Blood!」
「风之神·舒击杀了使神·赫尔墨斯」
但几乎是同时,伊芙的最后一道月光也穿透了舒的身躯。
「You have been slain.」
「月夜来使·伊芙 击杀了风之神·舒。」
一换一。
就在江月明等待复活的短暂黑屏时间里,公屏上跳出了一行字。
[全部] 使神·赫尔墨斯(打野):小月亮,你的风格,真是一点没变。
江月明轻轻吐出一个名字:“Spring?”