搜书网

繁体版 简体版
搜书网 > 荆棘玫瑰 > 第1章 楔子

第1章 楔子

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

欢迎来到“筛盘“游戏世界。

在这里,“价值”是可以被量化的。你在现实中因为“不够有价值”而被否定,在这里你将用命去挣取它。而挣取的标准,依然不由你定义。

你以为逃离了现实的分数,其实是进入了一个打分更细致、维度更全面的世界。而那个“他人评价”项,会成为玩家之间互相算计的完美借口——“我不是针对你,我只是在给你客观评价。”

而每位玩家只能看到自己的名次和紧邻的前后各三名。你永远不知道榜首是谁,也不知道榜尾还有多少人。

这种设计制造了持续的焦虑——你只知道自己在第37名,但不知道总共有多少人。是100人里的37名,还是37人里的最后一名?

它让你永远处在“比上不足”的焦虑中,却从不给你“比下有余”的踏实。

在这里,你的“天赋”是你的囚笼,擅长什么,就被永远钉在什么位置上。

每个玩家拥有一个独立的住处,作为副本通关后给玩家休整的空间。

住处的面积与玩家的“价值点”余额挂钩。价值点越高,房间越大,设施越全。

但它有个隐藏设定:价值点归零时,安全屋的门会消失。玩家将被直接投入下一个副本,没有休整时间。

墙上有一面无法遮挡的镜子,镜面上始终显示着三行字:

当前价值:_____

当前排名:_____

最近一次评价:_____

『加入书签,方便阅读』