粗略清点之下,原本落地的近二十名乘员,此刻仅剩九人留守原地,整整半数人员,彻底失联,分散在偌大的米花町游乐园秘境之中。
广场周遭依旧欢声笑语不断。
孩童的尖叫嬉闹、游客的轻松闲谈、游乐设施的运转声响依旧充盈耳畔,明媚阳光洒在热闹的园区,人间喜乐分毫未减。
一边是一无所知、沉浸欢愉的数千游客,天真热烈,无忧无虑;一边是半数失联、身陷死局的幸存者,茫然紧绷、束手无策。
极致的热闹与极致的绝境死死重叠,平和的日常表象之下,藏着无声的猎杀棋局,诡异的压抑感悄然浸透空气,悬疑恐怖的氛围层层笼罩在剩余众人身上。
就在所有人陷入沉默、面色紧绷的瞬间,整片游乐园的上空,澄澈的蓝天骤然发生变化。
无云的晴空中央,缓缓浮现出巨大的淡蓝色虚拟光屏,悬浮于万米高空,覆盖整片园区视野,清晰映入所有人眼底。
光屏干净冰冷,没有多余图案,只有规整的白色字体,逐行缓缓浮现,字字凛冽,宣判生死。
【第三站秘境任务约束更新。】
【全员同伴离散判定生效。】
【真正的同伴已脱离当前小队范围,散落于秘境各处。】
【剩余任务时限:二十四小时。】
【任务要求:所有幸存者必须在时限内寻回各自对应的真正同伴,完成归队集结。】
【终极惩罚:二十四小时时限结束,未完成归队的任务者将被抹杀,永久剥离现实存在。】
文字缓缓定格在天幕之上,清晰、冰冷、不容置喙。
二十四小时倒计时数字紧随其后,红色的时间跳动符号匀速闪烁,开始精准计时,每一次跳动,都在缩减众人仅剩的生机。
高悬天际的死局宣告,彻底撕碎了游乐园平和的假象。
周遭的游客依旧毫无察觉,依旧嬉笑游玩,无人抬头凝望天幕的异常光屏,无人感知这场笼罩全员的生死游戏。
他们穿梭在步道之间,拍照、嬉戏、陪伴家人,维持着最天真无知的快乐,成为这场死亡棋局最荒诞的背景板。
剩余的九名幸存者尽数僵立原地,无人出声。
毛利小五郎脸上的烦躁尽数褪去,眉头死死紧皱,身躯微微紧绷,眼底满是凝重。
目暮警官直视天幕倒计时,面色沉肃,双手不自觉攥紧,周身再无半分松弛。
几名普通幸存者脸色发白,身形微颤,望着高悬天际的死亡倒计时,眼底浮出真切的惶恐。
银发男人抬眸平视天幕,神色依旧淡漠,无明显情绪起伏,只是站姿愈发挺拔。
日野英林收起了往日的散漫嬉态,目光扫过四周茫茫人海与纵横交错的园区通路,神色沉静。
工藤新一抬眸直视高空跳动的红色倒计时数字,视线平稳无波澜。
他转头环视偌大的游乐园,四通八达的步道、层层叠叠的游乐区、密密麻麻的陌生人流、错综复杂的商铺巷弄,整片园区广袤繁杂,失联的半数同伴散落各处,位置未知、状态未知、遭遇未知。
无人知晓谁是自己真正的同伴,无人知晓离散的同伴身在何方,无人知晓接下来会遭遇何种诡异变数。
方才所有看似偶然的人流拥堵、人偶巡游、孩童冲撞、游客穿梭,全部是规则刻意布置的离散陷阱。
所谓“带回真正的同伴”,从一开始就不是无意义的悖论,棋局早已布局,利用最寻常的日常场景,悄无声息拆分队伍,制造分离。
热闹的游乐园依旧烟火鼎盛,天真的游人依旧喜乐无忧。
天幕倒计时冰冷跳动,二十四小时的生死时限正式开启。
无形的猎杀藏在寻常光景之下,无声的博弈落在每一位幸存者身上。
平凡的欢乐表象包裹着致命的绝境,温柔的日光笼罩着无解的棋局。
整片米花町游乐园,沦为了一座看似鲜活、实则吞噬人命的巨大囚笼。
剩余众人伫立热闹人海之中,前路茫茫,同伴离散,时限紧迫,死局高悬,在周遭无尽的欢声笑语衬托之下,愈发孤绝惊悚,寒意彻骨……