这话说得相当自然,但夜翼觉得她不是在寻求许可,灰烬似乎压根没干过盯梢这种事,她的耐心压根就不多,短短几分钟就见底了。大概率这人的作风就是直来直去,遇事不决,举剑开杀。
夜翼对她的猜测相当准确。
“稍等,我需要通知一下其他人。”夜翼无奈地打开通讯,“我是夜翼,盯梢过程中,‘薪王’突然出现,而目标则无明显异常。祂希望直接行动……”
“很不赖嘛,你们选了一个最适合我的外号。”灰烬很高兴。
夜翼简单地又汇报两句,射出抓钩轻盈地荡下,但直到他落地时,灰烬依旧没有跟上来。夜翼疑惑地回过头,只见灰烬……正认认真真地顺着消防梯往下爬。
“?”
不得不说,她爬的速度倒是很快,直接放松双手,整个人从梯子上滑了下来,但……
夜翼不解,夜翼迷茫。他本以为灰烬会直接跳下来的,难道是怕这样动静太大了?
似乎意识到他的疑问,灰烬抬起太阳镜,一双眼睛笑得弯了起来(但哪怕是这个表情也只是看起来很恐怖):
“不好意思啊,这身体有点限制,从过高处落下,可能会直接摔死。”
夜翼觉得自己头上冒出了大大的问号。
他很确信,对于神明、对于上位者有着很多定义、很多可以讨论的空间。可是能够摔死,绝对不包括在其中。
“怎么说呢?这具身体还是不死人的体质,也就是说膝盖没法弯曲,摔下来会死,遇水即溶。”
灰烬又在嘀嘀咕咕一些夜翼已听不懂的话了,随后灰烬精神一振:
“但是没关系,我开了锁血!甚至还准备了法术,你可以相信我的实力。实际上,全都交给我吧,你可能会被我误伤。”
夜翼是个年轻人,他当然接触过游戏以及作弊器,也能用游戏的逻辑理解灰烬的话。问题是你锁血了为什么还会摔死?
现实中也有空气墙和判定还是怎么的?
夜翼和一个装扮奇怪的女人站在街道中央,如果再久一点,一定会引来注意。夜翼并不想因为这点小事错过时机,于是没有继续追问:
“好吧,那么……我提前已经踩过点,这家书店只有一处后门,但是不清楚他们地下是否还有其他的通道,我会呼叫距离最近的红头罩守住前门。蝙蝠侠也在赶来的路上——”
“放心吧。”灰烬竖起大拇指,“我会留活口!”
说罢,她潇洒地一脚踹开了窗户,从窗户翻了进去。
夜翼:……
不,他的意思,其实是让灰烬不要乱使用一些奇奇怪怪的法术,也不要把动静闹得太大,以免损毁了重要的证据。而且,夜翼并非喜欢袖手旁观之人。
但是也罢,从灰烬这位神明执意插手今晚的行动开始,事情走向就不是夜翼能够控制的了。
恶寒依旧没有散去,夜翼打了个哆嗦,觉得自己紧身衣下的皮肤都被激起了一层鸡皮疙瘩。是太冷了吗?还是说灰烬毕竟是一位让人无法直视的上位者?
不知为何,夜翼总觉得这两点都不是真正重要的原因。
————
书店里灯光关闭,没有人影。
灰烬环视一圈,慢条斯理地在书架旁边晃来晃去,沿着书架贴着墙绕了一圈,终于在某个角落,她的面前出现了一个提示:
【打开】。
将自己的经历视作游戏,其实并非灰烬真的在无尽的旅途中疯了,而是有些时候游戏的机制的确在他身上起效,他能够看到血条、蓝条和精力条,也能遇水即溶、被高度限制。
……而遇到机关时,眼前也会蹦出提示。
一开始好像不是这样的,但后来渐渐地,她身边的提示越来越多,也越来越像在玩一个大型VR魂游。
她也可以通过逃课,比如说悄悄地绕过雾门,蹲在角落,用弓箭将Boss射死,也可以尝试着通过不死的机制快速到达自己想到的地方,也可以通过类似于卡Bug的方式强行挤过一面墙。
唯有当它开启某个开关,啪嗒,认为自己是一个不死人、一个游戏主角,只有这时那些机制才会帮助他生效。
在某些时候真的很好用。比如说灰烬平常绝对不会注意到哪里存在机关、哪里存在陷阱,但是只要拨动了机关,只需走到附近,提示就会自然而然地浮现眼前。
对此,灰烬并非没有推测。友人们也曾经研究过成为神明之后的祂,结论是,还未能熟练掌握自己力量的灰烬,会下意识地以自己熟悉的方式将力量运用出来。
但是大概是前世的记忆给她留下的印象太过于深刻了,所以哪怕她“开了锁血”,也还是会遇水即溶,并且高度过高时会摔死。
而关闭开关,灰烬还是灰烬,不可能摔死也不可能淹死,却缺失了一部分运用得到的力量。比如发现陷阱和机关。
灰烬严肃地将这两种模式分为游戏模式和真实模式。如果有一天能够将两种模式的优势结合就好了。